 |
Das LEO.editor Hauptfenster.
Bei Programmstart können Sie über den Begrüßungsdialog
komfortabel wählen, ob Sie weitermachen, wo Sie beim letzten
Mal aufgehört haben oder ob Sie ein anderes Projekt
bearbeiten wollen. |
 |
In der Klassensicht können Sie das vollständige UML-Diagramm
für LEO erstellen. Über die der Symbolleiste können Sie
Klassen hinzufügen und diesen Klassen Methoden, Attribute etc.
geben.
|
 |
In der Realsicht können Sie Ihren Klassen ein
Aussehen geben. |
 |
Nach vollständiger Modellierung des Szenarios
kann der Quelltext generiert werden. Dieser wird in der
Programmsicht angezeigt. |
 |
Anschließend kann dieser Quelltext zu einem
lauffähigen Java-Szenario compiliert werden. |
 |
Hier ein Beispiel für ein Dialogfenster, über
das man in LEO.editor einer Klasse neue Elemente zuweisen
kann. Nach Bestätigung der OK-Taste wird von der Klasse eine
neue Relation erzeugt. Nach diesem Prinzip arbeitet man in der
Klassensicht. |
 |
Konstruktoren und Methoden werden in diesem
Dialogfenster implementiert. |
 |
Den Klassendarstellungen in der Realsicht
können Layouts zugewiesen werden. |