Editor für Szenarios in der Lernumgebung LEO


LEO.editor
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Abb3-1.jpg (52376 Byte)

Das LEO.editor Hauptfenster.
Bei Programmstart können Sie über den Begrüßungsdialog komfortabel wählen, ob Sie weitermachen, wo Sie beim letzten Mal aufgehört haben oder ob Sie ein anderes Projekt bearbeiten wollen.

Abb3-4.jpg (23624 Byte)

In der Klassensicht können Sie das vollständige UML-Diagramm für LEO erstellen. Über die der Symbolleiste können Sie Klassen hinzufügen und diesen Klassen Methoden, Attribute etc. geben.

Abb3-6.jpg (11896 Byte)

In der Realsicht können Sie Ihren Klassen ein Aussehen geben.

Abb3-5.jpg (23984 Byte)

Nach vollständiger Modellierung des Szenarios kann der Quelltext generiert werden. Dieser wird in der Programmsicht angezeigt.

Abb3-7.jpg (17608 Byte)

Anschließend kann dieser Quelltext zu einem lauffähigen Java-Szenario compiliert werden.

Abb4-10.jpg (36721 Byte)

Hier ein Beispiel für ein Dialogfenster, über das man in LEO.editor einer Klasse neue Elemente zuweisen kann. Nach Bestätigung der OK-Taste wird von der Klasse eine neue Relation erzeugt. Nach diesem Prinzip arbeitet man in der Klassensicht.

Abb4-6.jpg (30553 Byte)

Konstruktoren und Methoden werden in diesem Dialogfenster implementiert.

Abb4-15.jpg (27151 Byte)

Den Klassendarstellungen in der Realsicht können Layouts zugewiesen werden.

 


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letzte Änderung: 14.05.2004