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Vorlesung "Interaktive System" (2V+1Ü)

Hinweis: Wegen zu geringer Teilnehmerzahl kann diese Veranstaltung leider nicht stattfinden.

1 Organisatorisches

1.1 Inhalt und Voraussetzungen

Die Vorlesung ist eine Wahlpflichtveranstaltung für Master-Studierende.
Da sich der Masterstudiengang bisher noch im Aufbau befindet, müssen wir auf eine Voranmeldung per LSF bzw. per E-Mail an Christian Eibl bestehen, um die Anzahl der Teilnehmer abschätzen zu können.

Weitere Informationen zu den Inhalten der Veranstaltung finden Sie unter:
http://pi.informatik.uni-siegen.de/akkred/module/DIE/IAS.html

1.2 Vorlesungstermin und -ort

Zeit: Montags, 10:15-11:45 Uhr, s.t. (Beginn: 20.10.2008)
Ort: Medienlabor, H-A-7117
Dozenten: Prof. Dr. S. Schubert (verantwortlich)
Dipl.-Inf. C. Eibl

1.3 Übungstermin und -ort

Die genauen Übungstermine werden in der Vorlesung bekannt gegeben. Aufgrund des thematischen Aufteilung in theoretische und praktische Elemente, werden diese Übungen vermutlich ans Semesterende rücken.

Zeit: Donnerstags, 10:15-11:45 Uhr, s.t. (genaue Termin werden in der Vorlesung bekannt gegeben)
Ort: Medienlabor, H-A-7117
Tutor: Dipl.-Inf. C. Eibl
Aufgaben: (Seite zur Übung)

1.4 Prüfung

Die Prüfung ist in mündlicher Form vorgeschrieben. Termine sind individuell mit der Dozentin zu vereinbaren.

2 Vorlesungsfolien

Wir weisen deutlich darauf hin, dass der Inhalt der Folien nicht den gesamten prüfungsrelevanten Stoff widerspiegelt. Ein Besuch der Vorlesung ist also unerlässlich. Ebenso können die Folien erst zum Ende des Semesters als "fertig" angesehen werden.

(Folien werden nach der jeweiligen Vorlesung hier angeboten)

3 Literatur

  • Dahm, M.: Grundlagen der Mensch-Computer-Interaktion. Pearson, München, 2006.
  • Diaper, D.: The Handbook of Task Analysis for Human-Computer Interaction , Lawrence Erlbaum Associates, 2004.
  • Dix, A.; Finlay, J.; Abowd, G., Beale, R.: Human-Computer-Interaction. Prentice Hall, 2003.
  • Dubinko, M.: XForms Essentials, O'Reilly, 2003.
  • Herczeg, M.: Interaktionsdesign: Gestaltung interaktiver und multimedialer Systeme. München Wien, Oldenbourg Verlag, 2006.
  • Jacko, J.A.: The Human Computer Interaction Handbook , Prentice Hall, 2002.
  • Khazaeli, C.D.: Systemisches Design. Intelligente Oberflächen für Information und Interaktion. Rowolth, Reinbek bei Hamburg, 2005.
  • Lidwell, W.: Universal principles of Design. Rockport, Gloucester, MA, 2003.
  • Mullet, K.: Designing Visual Interfaces. SunSoftPress, Mountain View, CA, 1995.
  • Nielsen, J.: Usability Engineering. Academic Press, London, 1993.
  • Nielsen, J.: Multimedia, Hypertext und Internet. Grundlagen und Praxis des elektronischen Publizierens. Vieweg, Wiesbaden, 1996.
  • Nielsen, J.: Designing Web Usability. The Practice of Simplicity. New Riders Publishing, London, 2000.
  • Preece, J. et al.: Human-Computer Interaction. Reading, Mass.: Addison-Wesley, 1994.
  • Preim, B.: Entwicklung interaktiver Systeme , Springer, 1998.
  • Raman, T.V.: XForms - XML Powered Web Forms , Addison-Wesley, 2004.
  • Raskin, J.: Das intelligente Interface. Addison-Wesley, München, 2001.
  • Shneiderman, B.; Plaisant, C.: Designing the User Interface - Strategies for Effective Human-Computer Interaction. 4rd edition, Reading, Mass., Addison-Wesley, 2003.
  • van Duyne, D.K.; Landay, J.A., Hong, J.I.: The Design of Sites - Patterns, Principles and Processes for Crafting a Customer-Centered Web Experience. Boston, Addison-Wesley, 2003.